6 aprilie 2010
3 aprilie 2010
Introducere in lumea artCrew si cea a Flashmobului
Am terminat asadar cu definirea termenilor si cu descrierea activitatii comunitatii artcrew, asa ca blogul Flashmob Romania isi incepe activitatea de revolutionare a artei urbane si de eliberare a mintii, eliberare de constrangeri, conformism, plictiseala, timp irosit si inabusire a imaginatiei acuuum!
Totodata, Blogul Flashmob Romania, ArtCrewCommunity Youtube si artCrew invita cat mai multe persoane interesate sa se implice in ceea ce facem, sa participe la flashmoburile noastre, sa-si posteze creatiile si sa participe activ prin commenturi, observatii si sfaturi la ceea ce facem.
Trei lucruri putem garanta:
1. O sa aveti parte de cele mai amuzante, placute, creative, interesante, inspirate momente din viata voastra.
2. O sa va faceti prieteni adevarati.
3. O sa doriti sa veniti constant la evenimentele artCrew Romania si Flashmob Romania.
Vrei Arta? Vrei un Crew? Atunci vrei ArtCrew!
artCrew: Pentru artistul din tine!
Totodata, Blogul Flashmob Romania, ArtCrewCommunity Youtube si artCrew invita cat mai multe persoane interesate sa se implice in ceea ce facem, sa participe la flashmoburile noastre, sa-si posteze creatiile si sa participe activ prin commenturi, observatii si sfaturi la ceea ce facem.
Trei lucruri putem garanta:
1. O sa aveti parte de cele mai amuzante, placute, creative, interesante, inspirate momente din viata voastra.
2. O sa va faceti prieteni adevarati.
3. O sa doriti sa veniti constant la evenimentele artCrew Romania si Flashmob Romania.
Vrei Arta? Vrei un Crew? Atunci vrei ArtCrew!
artCrew: Pentru artistul din tine!
Ce este un flashmob (flash mob) ?
Flashmob (pronunţat flæʃ mob, termen provenit din engleză flash mob, unde flash—flash, clipă; mob — mulţime) este o adunare foarte scurtă într-un loc public, participanţii efectuând o anumită acţiune neobişnuită pentru o durată scurtă de timp (de obicei câteva minute), după care grupul se răspândeşte.
Ideea a fost vehiculată în literatură în timpul secolului al XX-lea, fiind transpusă în realitate începând cu 2003. Aceasta a fost facilitată de larga răspândire a Internetului, e-mailul şi mesageria instant fiind principale mijloace prin care se face organizarea acestor adunări.
Flashmob e o prezentare pentru spectatori accidentali, cu scopul de a trezi sentimente de neînţelegere, interes şi chiar senzaţii ca e ceva nu în regulă cu spectatori insuşi. Ideologia clasică aderă la principiul «flashmob - în afara religiei, politicii şi economie» din care rezultă ca flashmob nu poate fi folosit pentru profit.
Reguli
Orice "spectacol" în stil Flashmob are reguli, dintre care cele mai importante sunt:
* Acţiunea trebue sa fie spontană şi concomitentă. Este interzis atragerea atenţie de catre participanţi înaintea de acţiune.
* Trebue să se formeze impresia că participanţii nu se cunosc şi înainte de acţiune să nu afişeze că se pregatesc să facă ceva neobişnuit.
* Toate acţiunele trebuie efectuate după scenariu.
* Acţiunea nu trebuie sa urmeze cu reacţii agresive din partea spectatorilor.
* Fără încălcare de lege sau afişare a intereselor politice.
* După Flashmob nu trebuie să ramănă urme.
* Toate acţiune trebuie să fie efectuate cu toată seriozitate.
* Dupa finisarea toţi participanţii trebuie să părăsească imediat locul acţiunii fără a mai arăta că s-a întâmplat ceva deosebit.
* Flashmobul trebuie sa fie in afara Mass-Mediei.
Pentru a evita conflictele cu membrii de aplicare a legii şi securitate sunt recomandări:
* De a avea acte de identitate.
Participarea în acţiuni neautorizate în masă sunt, de obicei, pedepsit după lege.
Detalii de reguli pot varia, în dependenţă de scenariu.
Scenariu
Scenariu ideal trebuie să fie absurd, misterios, nu foarte vizibil, şi în nici un caz să nu provoace râs. Mobbery nu trebuie să încalce dispoziţiile legale şi norme morale. Doar trebuie să faci ceva lipsit de sens, dar în aşa fel, de parcă această accţiune conţine un sens obişnuit. Ca rezultat, întâmplători spectatori vizualizează această situaţie ca ceva serios, o situaţie care poată un sens şi ei încearcă să-l gasească. Ei au un sentiment de interes, anxietate, neînţelegere sau chiar un sentiment de propriile sale scoate din minţi.
Scopul
Participanţi Flashmob acţiunei nu oferă şi nu primesc bani pentru participare. Este ocupaţie voluntară. Participanţi aceleeaşi acţiuni pot urmări diferite scopuri. Scopuri posibile pot fi:
* distracţia
* a se simţi independent de stereotipuri de comportament
* de a impresiona pe ceilalţi
* pentru a testa capacităţile proprii în efectuarea acţiunelor spontane în locuri publice
* încercare de a obţine noi senzaţii
* senzaţie de aparţinere la o acţiune comună
* noi senzaţii emoţionale
* participare pentru a găsi noi prieteni
Participanţi în astfel de acţiuni în viaţa cotidiană pot fi oameni de succes şi persoane serioase. Unii psihologi explică acest lucru prin aceea că aceste persoane se plictisesc de viaţa raţională. Astfel ei caută să participe în ceva deosebit ce o să aducă noi senzaţii în viaţa lor.
Istoria
Primul Flashmob trebuea să se realizeze în data de 3 iunie anul 2003 în New York, dar nu s-a efectuat. Cauza era poliţia preântâmpinată din timp. Acest fapt a fost evitat în a doua încercare de a realiza flashmob, el a fost efectuat în 17 iunie anul 2003. Organizatorii au evitat probleme prin faptul că participanţii au venit in locul definit din timp unde au primit instrucţiuni cu locul şi timpul final al flashmobului, exact înaintea acţiunei. Au participat aproximativ 200 persoane care au venit într-un magazin de covoare şi cereau "covorul dragostei". Deja peste câteva zile o serie de flashmoburi au fost realizate în America şi Europa.
În anii 2003-2005 flashmob a avut cea mai mare răspândire, practic în fiecare ţară unde era posibilitate de a opera cu internet au fost create saituri şi bloguri unde se disctutau şi apoi, în locuri publice, se realizau flashmob acţiuni în care participau sute, uneori şi mii, de oameni.
Terminologia
De la început nici nu exista terminologia şi clasificarea a acţiunelor, şi procesul de formarea lor continuă şi acum. Din start flashmob s-a format in America, din cauza aceasta foarte multe termini sunt folosite în original din limba engleza ca de exemplu: mobplace, afterparty... Însuşi cuvântul Flashmob se foloseşte fără schimbări fonetice sau gramaticale. Deseori se întâlnesc variaţii de scriere a acestui cuvânt: "flas mob" "flash-mob" ...
Vocabular
(Este tradus din rusă. Majoritatea terminilor sunt folosite numai pe teritoriul Rusiei, altele sunt internaţionale).
* Agenţi — persoane, care distribuie pliante cu instrucţiuni participanţilor.
* Acţiune sau Mob — act, prezentare, efectuarea finală a scenariului.
* Afterparty (prescurtat AP) — întâlnirea participanţilor dupa acţiune. La aceste întâlniri participanţi fac cunoştinţa, schimb de discuri cu flashmoburi precedente, discută şi invintează noi idei.
* Camerton — ceas, care se află în locul public sau in internet, dupa care se conducut participanţii mob acţiunei. De regulă, astfel de ceas este pe saitul prin care este oranizată acţiunea.
* Clasica — FM-acţiunea formată pe princiupiul idiologic: mulţimea instantanee şi acţiuni absurde...Uneori lexemul se foloseşte pentru a defini mob care neapărat a fost jucate în toate ţări în care este aşa organizaţie (de exemplu: freeze, bang..)
* Codul de cuvinte — fraze, care se folosesc în unele acţiuni în dependenţă de scenariu. Aşa cuvinte pot fi răspuns la întrebarea a trecătorilor, pentru contact între participanţi sau pentru alte scopuri.
* Mayac — persoană specială, care se află în locul efectuării mobului, pentru a da semnal mobererilor de a incepe acţiunea. Caracterul semnalului este ştiut din timp de perticipanţi.
* Media-grupă — reprezentanţi oficiali al FM-saitului care se ocupă de filmări a mob acţiunei.
* Mobber (flashmobber, FMshik) — persoana care participa in FM acţiuni.
Variante: Mobric — mobber-începător şi Mobster — mobber cu experienţă (aceste noţiuni se folosesc foarte rar).
* Mobfest — festival internaţional. Organizat de o ţară cu mobberi activi cu scopul de a face cunoştinţă.
* Locul X, Spaţiul uneori Mobplace — locul unde se petrece FM-acţiunea.
* Pinguin, mai rar Zribber — persoana, care a aflat de flashmob şi a venit pe mobplace dar nu participă ci doar urmăreşte.
* Scenariu — Acţiunea descrisă cu precizarea locului, timpului şi acţiunei propriu zise.
* Strooks — mobberi-turişti care călătoresc dintr-o ţara în altă unde este mob-comunitate pentru a face cunoştinţă şi schimb de experienţă.
* Smile — mobber care nu respectă FM-reguli.
* Fomici — trecători, persoane care din întâmplare sunt martori a acţiunei.
* FM - prescurtare de la FlashMob.
* GFM ("Global Flash Mob") — FM-acţiune care se petrece concomitent în toate ţări unde mai sunt mob-comunităţi active.
Organizarea
Flashmob, ca regulă, se organizează cu ajutorul internetului. În fiecare ţară (FM activă) este comunitate individuală pentru a ivita neînţelegerile şi conflicte în privinţa ce şi unde se face (actual în cazul Rusiei). Locul, timpul şi acţiunea poat fi alese de către organizatori sau conform votărilor.
Acţiunea este realizată în locuri publice (excepţit fiind mob-haus). Instrucţiunele pot fi publicate în reţea sau se anunţă doar locul unde orice doritor primeşte instrucţiuni de la agent după ce efectuează o acţiune stabilită sau spune codul de cuvinte.
Exemple de scenarii
Freeze
Într-un loc şi timp anumit participanţi "îngheaţă" de parcă timpul s-a oprit. În aşa poziţie ei stau timp de câteva minute, după care toţi concomitent pleacă în diferite direcţii.
battery-low
Într-un loc şi timp anumit paticipanţii încep să înceteze mişcările de parcă sunt roboţi la care se termină energie. Mişcarile lente continuă câteva secunde după care fiecare se opreşte pentru a se "încărca", peste câteva minute flashmobul sfârşeşte şi ca şi în orice scenariu participanţii pleacă în diferite direncţii de pe locul acţiunei. În acest mob poate fi activizată toată fantezia moberilor, cineva se opreşte încet cineva brusc, cineva in mers şi altul doar apleacă capul. Acest scenariu se joacă în aşa fel de parcă se temină energiea interioară. Cazi pe loc, te pui în genunchi sau rămăi în picioare alegi singur. Principal e să surprinzi lumea din jur.
(recunosc : am luat totul de pe http://ro.wikipedia.org/wiki/Flashmob)
Ideea a fost vehiculată în literatură în timpul secolului al XX-lea, fiind transpusă în realitate începând cu 2003. Aceasta a fost facilitată de larga răspândire a Internetului, e-mailul şi mesageria instant fiind principale mijloace prin care se face organizarea acestor adunări.
Flashmob e o prezentare pentru spectatori accidentali, cu scopul de a trezi sentimente de neînţelegere, interes şi chiar senzaţii ca e ceva nu în regulă cu spectatori insuşi. Ideologia clasică aderă la principiul «flashmob - în afara religiei, politicii şi economie» din care rezultă ca flashmob nu poate fi folosit pentru profit.
Reguli
Orice "spectacol" în stil Flashmob are reguli, dintre care cele mai importante sunt:
* Acţiunea trebue sa fie spontană şi concomitentă. Este interzis atragerea atenţie de catre participanţi înaintea de acţiune.
* Trebue să se formeze impresia că participanţii nu se cunosc şi înainte de acţiune să nu afişeze că se pregatesc să facă ceva neobişnuit.
* Toate acţiunele trebuie efectuate după scenariu.
* Acţiunea nu trebuie sa urmeze cu reacţii agresive din partea spectatorilor.
* Fără încălcare de lege sau afişare a intereselor politice.
* După Flashmob nu trebuie să ramănă urme.
* Toate acţiune trebuie să fie efectuate cu toată seriozitate.
* Dupa finisarea toţi participanţii trebuie să părăsească imediat locul acţiunii fără a mai arăta că s-a întâmplat ceva deosebit.
* Flashmobul trebuie sa fie in afara Mass-Mediei.
Pentru a evita conflictele cu membrii de aplicare a legii şi securitate sunt recomandări:
* De a avea acte de identitate.
Participarea în acţiuni neautorizate în masă sunt, de obicei, pedepsit după lege.
Detalii de reguli pot varia, în dependenţă de scenariu.
Scenariu
Scenariu ideal trebuie să fie absurd, misterios, nu foarte vizibil, şi în nici un caz să nu provoace râs. Mobbery nu trebuie să încalce dispoziţiile legale şi norme morale. Doar trebuie să faci ceva lipsit de sens, dar în aşa fel, de parcă această accţiune conţine un sens obişnuit. Ca rezultat, întâmplători spectatori vizualizează această situaţie ca ceva serios, o situaţie care poată un sens şi ei încearcă să-l gasească. Ei au un sentiment de interes, anxietate, neînţelegere sau chiar un sentiment de propriile sale scoate din minţi.
Scopul
Participanţi Flashmob acţiunei nu oferă şi nu primesc bani pentru participare. Este ocupaţie voluntară. Participanţi aceleeaşi acţiuni pot urmări diferite scopuri. Scopuri posibile pot fi:
* distracţia
* a se simţi independent de stereotipuri de comportament
* de a impresiona pe ceilalţi
* pentru a testa capacităţile proprii în efectuarea acţiunelor spontane în locuri publice
* încercare de a obţine noi senzaţii
* senzaţie de aparţinere la o acţiune comună
* noi senzaţii emoţionale
* participare pentru a găsi noi prieteni
Participanţi în astfel de acţiuni în viaţa cotidiană pot fi oameni de succes şi persoane serioase. Unii psihologi explică acest lucru prin aceea că aceste persoane se plictisesc de viaţa raţională. Astfel ei caută să participe în ceva deosebit ce o să aducă noi senzaţii în viaţa lor.
Istoria
Primul Flashmob trebuea să se realizeze în data de 3 iunie anul 2003 în New York, dar nu s-a efectuat. Cauza era poliţia preântâmpinată din timp. Acest fapt a fost evitat în a doua încercare de a realiza flashmob, el a fost efectuat în 17 iunie anul 2003. Organizatorii au evitat probleme prin faptul că participanţii au venit in locul definit din timp unde au primit instrucţiuni cu locul şi timpul final al flashmobului, exact înaintea acţiunei. Au participat aproximativ 200 persoane care au venit într-un magazin de covoare şi cereau "covorul dragostei". Deja peste câteva zile o serie de flashmoburi au fost realizate în America şi Europa.
În anii 2003-2005 flashmob a avut cea mai mare răspândire, practic în fiecare ţară unde era posibilitate de a opera cu internet au fost create saituri şi bloguri unde se disctutau şi apoi, în locuri publice, se realizau flashmob acţiuni în care participau sute, uneori şi mii, de oameni.
Terminologia
De la început nici nu exista terminologia şi clasificarea a acţiunelor, şi procesul de formarea lor continuă şi acum. Din start flashmob s-a format in America, din cauza aceasta foarte multe termini sunt folosite în original din limba engleza ca de exemplu: mobplace, afterparty... Însuşi cuvântul Flashmob se foloseşte fără schimbări fonetice sau gramaticale. Deseori se întâlnesc variaţii de scriere a acestui cuvânt: "flas mob" "flash-mob" ...
Vocabular
(Este tradus din rusă. Majoritatea terminilor sunt folosite numai pe teritoriul Rusiei, altele sunt internaţionale).
* Agenţi — persoane, care distribuie pliante cu instrucţiuni participanţilor.
* Acţiune sau Mob — act, prezentare, efectuarea finală a scenariului.
* Afterparty (prescurtat AP) — întâlnirea participanţilor dupa acţiune. La aceste întâlniri participanţi fac cunoştinţa, schimb de discuri cu flashmoburi precedente, discută şi invintează noi idei.
* Camerton — ceas, care se află în locul public sau in internet, dupa care se conducut participanţii mob acţiunei. De regulă, astfel de ceas este pe saitul prin care este oranizată acţiunea.
* Clasica — FM-acţiunea formată pe princiupiul idiologic: mulţimea instantanee şi acţiuni absurde...Uneori lexemul se foloseşte pentru a defini mob care neapărat a fost jucate în toate ţări în care este aşa organizaţie (de exemplu: freeze, bang..)
* Codul de cuvinte — fraze, care se folosesc în unele acţiuni în dependenţă de scenariu. Aşa cuvinte pot fi răspuns la întrebarea a trecătorilor, pentru contact între participanţi sau pentru alte scopuri.
* Mayac — persoană specială, care se află în locul efectuării mobului, pentru a da semnal mobererilor de a incepe acţiunea. Caracterul semnalului este ştiut din timp de perticipanţi.
* Media-grupă — reprezentanţi oficiali al FM-saitului care se ocupă de filmări a mob acţiunei.
* Mobber (flashmobber, FMshik) — persoana care participa in FM acţiuni.
Variante: Mobric — mobber-începător şi Mobster — mobber cu experienţă (aceste noţiuni se folosesc foarte rar).
* Mobfest — festival internaţional. Organizat de o ţară cu mobberi activi cu scopul de a face cunoştinţă.
* Locul X, Spaţiul uneori Mobplace — locul unde se petrece FM-acţiunea.
* Pinguin, mai rar Zribber — persoana, care a aflat de flashmob şi a venit pe mobplace dar nu participă ci doar urmăreşte.
* Scenariu — Acţiunea descrisă cu precizarea locului, timpului şi acţiunei propriu zise.
* Strooks — mobberi-turişti care călătoresc dintr-o ţara în altă unde este mob-comunitate pentru a face cunoştinţă şi schimb de experienţă.
* Smile — mobber care nu respectă FM-reguli.
* Fomici — trecători, persoane care din întâmplare sunt martori a acţiunei.
* FM - prescurtare de la FlashMob.
* GFM ("Global Flash Mob") — FM-acţiune care se petrece concomitent în toate ţări unde mai sunt mob-comunităţi active.
Organizarea
Flashmob, ca regulă, se organizează cu ajutorul internetului. În fiecare ţară (FM activă) este comunitate individuală pentru a ivita neînţelegerile şi conflicte în privinţa ce şi unde se face (actual în cazul Rusiei). Locul, timpul şi acţiunea poat fi alese de către organizatori sau conform votărilor.
Acţiunea este realizată în locuri publice (excepţit fiind mob-haus). Instrucţiunele pot fi publicate în reţea sau se anunţă doar locul unde orice doritor primeşte instrucţiuni de la agent după ce efectuează o acţiune stabilită sau spune codul de cuvinte.
Exemple de scenarii
Freeze
Într-un loc şi timp anumit participanţi "îngheaţă" de parcă timpul s-a oprit. În aşa poziţie ei stau timp de câteva minute, după care toţi concomitent pleacă în diferite direcţii.
battery-low
Într-un loc şi timp anumit paticipanţii încep să înceteze mişcările de parcă sunt roboţi la care se termină energie. Mişcarile lente continuă câteva secunde după care fiecare se opreşte pentru a se "încărca", peste câteva minute flashmobul sfârşeşte şi ca şi în orice scenariu participanţii pleacă în diferite direncţii de pe locul acţiunei. În acest mob poate fi activizată toată fantezia moberilor, cineva se opreşte încet cineva brusc, cineva in mers şi altul doar apleacă capul. Acest scenariu se joacă în aşa fel de parcă se temină energiea interioară. Cazi pe loc, te pui în genunchi sau rămăi în picioare alegi singur. Principal e să surprinzi lumea din jur.
(recunosc : am luat totul de pe http://ro.wikipedia.org/wiki/Flashmob)
Abonați-vă la:
Comentarii (Atom)
